imToken下载后怎么玩?教你三招让用户更愿意用
仅是下载imToken安卓版, 这不过是迈出的第一小步, 而实在真正困难的在于能够使得用户心甘情愿地持续一直使用下去。我于钱包运营这个领域从事工作达五年之久, 发觉知晓好多众人安装完App之后就将其搁置一旁,其最为关键的缘由所在并非是产品本身欠佳, 却是真正缺乏没有产生出置身其中的那种参与感。若要探究解决这个问题, 就必须得从开始下载的那一个时刻就着手埋下能够吸引用户回来再次使用App的钩子。
至关重要的首要一点在于, 下载流程当中的引导设计。于官网或者应用商店完成下载之后, App理应即刻呈现出一份新手任务清单, 诸如“达成身份认证可领取0.5u”、“首次进行转账能获取NFT盲盒”。这些奖励金额无需庞大, 然而得具备清晰明确的路径, 用户每点击一下都会萌生仿佛正在获利的感觉。我见识过数量众多的项目方, 将新手引导制作得如同说明书一般, 致使用户翻阅两页之便关闭了。
第二个要点在于社区跟钱包的连通, 在完成imToken的下载操作之后, 促使使用者依据自身意愿加入官方社群或者项目方的discord, 在其中会规律性地开展抽奖、空投以及AMA活动等一系列项目, 不少人大抵安装妥钱包后却不知如何着手, 不过当瞧见群内别人展示收益状况时, 自身便会萌生出想要行动开展相关操作之感, 参与感的实质核心在于避免让用户怀有自己处于单机状态的感觉。
位列第三的是下载之后的即时反馈机制, 在用户进行转账或者交互以后, App最好能够弹出一个小弹窗, 用以显示“本次交易节约了多少Gas费”, 或者显示“你已经是本批次第三个完成这个操作的用户”, 这样一些因微小成就感以及社交比较事项, 能够显著提升第二天的回访率。
实际上讲, 参与感并非那种高高在上、极为高深的概念, 而是要使得用户在每一回点击屏幕之际, 都能够产生一种有所斩获的感觉, 下载仅仅算作是一个起始点, 后续的每一个接触点, 都应当如同游戏当中的升级提示那般, 给予人一种持续玩下去的缘由。